Documentazione
Documentazione di DiscoVR Core
Tutto ciò che crea l'editor è una pagina con DiscoVR Core. Queste pagine spiegano come scrivere le stesse scene a mano, configurarle, aggiungere oggetti dal codice e collegarli con il bus dei messaggi.
La documentazione tecnica è in inglese.
Getting Started
Installa Core in una pagina e crea la tua prima scena.
Configuration Reference
Tutti gli attributi del tag <discovr>: ambiente, giocatore, multiplayer, audio, interfaccia.
Programmatic Scene Building (DiscoVR class)
La classe JavaScript DiscoVR: aggiungi risorse, modelli, cubi ed entità dal codice.
Message bus (DiscoVR.bus)
Fai comunicare oggetti, script e sistemi esterni attraverso argomenti.
Examples
Scene complete da copiare e adattare.